【Slay the Spire 2】今作も大ハマリの予感

みなさんゲームしてますか?

先日、デッキ構築型ローグライクゲームの走りであるSlaytheSpireの続編がアーリーアクセスでリリースされましたね。

早速遊んでみて、今回はさわりの部分だけ紹介したいと思います。

メインビジュアル

※画像はゲームより引用

変わらない世界観

メインメニューの画面デザインは前作同様。
不気味な塔にが存在する暗黒世界といった感じでしょうか。

メインメニュー画面。新しい項目が増えている。

メインメニューを見ると、新しい項目が増えてますね。

マルチプレイは後日友達とできたら体験談をまとめようと思います。

ストーリー部分が追加されている!

ゲームをすすめると、追加のカードやアイテムがアンロックされていきますが、そのときにイラスト付きでストーリー部分の一節が公開されます。

ストーリーの一節も世界観を補う大事な要素

前作はあまりストーリー部分は語られていなかった印象ですが、今作はそれぞれのキャラクターの成り立ちや動機といったところが少し語られるようになったのがよかったですね。

と言っても細かなストーリーというわけではなく一節だけという感じなので、行間部分はプレイヤーの想像に任せるといった感じですね。二次創作が捗りそうです。

キャラクターは見知った顔と新しい顔も

アイアンクラッドはシンプルな戦い方で初心者でも扱いやすく、強い。

前作から続投のアイアンクラッド。
基本的な戦い方は前作から変わらず、自身を強化して戦う感じでした。

ですが新しいカードやレリック(永続的な強化アイテムのようなもの)が増えたり、既存と同じようなカードも微調整されていたりして、新鮮な楽しみがあります。

リージェントは一癖ある上級者向きの印象。ハマると強い。

新キャラクターの一人、リージェント。

カードで戦いながら武器を生成してその武器で大ダメージを与えるような戦い方と、スターと呼ばれるエネルギーとは別のポイントを貯めたり消費して強力な攻撃をするなど、これまでにない戦い方でした。

特にスターのほうは貯蓄消費の管理をするものとして難しいですが、上手く回ったときはかなり強いです。

他にも新キャラクターがいますがそれは別の機会に紹介しますね。

前作の要素は残しつつ新しい要素が面白い!

ここまででも触れてきましたが、基本的なバトルシステムは前作同様です。

しかし新しいカードやレリック、敵も一新されていて、ボスも強い。
前作でも要素は結構出尽くしたかなと思ったけど、全然そんなことはなかったですね。

総じて、前作をプレイしていても、今作が初プレイでも、十分楽しめる作品だと思いました。

しかし、この手のゲーム性はハマる人にはどっぷりハマり、時間がすごい勢いで溶けていく側面もありますので、そのあたりを気をつけましょう。(面白いので良いのですが)

それでは。

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