
最近はBlenderで3Dモデリングを始めました。
まだまだツールの使い勝手に翻弄されながらも少しずつ前進していってます。
今日はその奮闘のお話。
自分のVな分身であるNANO子ちゃん。
YouTube配信用のLive2Dを作り、LINEスタンプまで作りました。

それだけこの見た目が相当気に入っており、もっと何か作りたいと思い、3Dモデリングに挑戦するに至りました。
とりあえず人形のベースを作る
調べると、まずは棒人間から作るのが一般的らしく、ポーズもあとで調整するみたいなので、T字ポーズで作ることに。
あと左右対称に作るため、モディファイアのミラーを使うといいらしい。
いろいろ試行錯誤して半日ぐらいで出来たものがこちら。

Blenderの使い勝手がまだまだ慣れず、意図せぬ頂点を消してしまったり動かしてしまったり、思うように形を整えるのがめちゃ難しいです。
正面から見たサイズや頭身はイラストにだいたい合わせられました。
だいたい4頭身ぐらいですね。
今後の課題
大まかにはモデリングできましたがポリゴンが少なくてカクカクしているのを滑らかにする。
前面背面の凹凸を綺麗にする。
まずはこのあたりかな…。

シルエットが整ったら、髪の毛を付けたり顔を描いたり、服を着せたりといった感じでしょうか。
まだまだ時間は掛かりそうですが、今年中に完成させることを目標に頑張ろうと思います。
ちょこちょことYoutubeライブ配信でも進捗報告を兼ねて見せていこうと思いますのでそちらもよろしくお願いします。
それでは。
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